1988-1990

Късната ера: Пикът на 8-битовата мощ

Достигане на съвършенството

В края на 80-те години програмистите вече познаваха NES толкова добре, че успяваха да изстискат от него невъзможното. Игрите от този период имат комплексна музика, плавна анимация и огромни светове, които се доближават до визията на скъпата Sega.

Върховите постижения:

  • Super Mario Bros. 3 (1988): Считана за най-великата 8-битова игра. Тя въведе карта на света и десетки нови костюми и способности.

  • Final Fantasy (1987/88): Постави началото на епичните ролеви игри (RPG) с хиляди редове текст и сложни битки.

  • Tetris (1989): Пъзелът, който завладя всяка възраст. В контекста на ИИ, Тетрис е класически пример за алгоритмично търсене и бързо вземане на решения.

  • Teenage Mutant Ninja Turtles & DuckTales: Игрите по лицензи на филми станаха изключително качествени, с детайлни нива и запомнящи се босове.

Към бъдещето

Докато децата през 1990 г. се чудеха как е възможно графиката да е толкова добра, днес тези игри служат за бенчмарк (тест) на най-мощните Deep Q-Networks. Те представляват „крайния изпит“ за всеки General Game Playing агент.

mario 3